А если бы как-нибудь так залезть в архивы игры, чтобы посмотреть, каким образом она отображает полное описание построек и юнитов. Я так пытаюсь как-нибудь так написать в описании, но это всё равно, что не зная чит-кодов к варику, пытаться их угадать.
Теперь не меняются. Только объявилась другая проблема, нестандартное описание способности строительство не хочет показываться в игре, видно тут уже придётся повозиться с игровым интерфейсом.
Melissa, принципиально непохожее по работе триггеров, или по внешнему виду? Если первое, то согласен, если же второе, ты ошибаешься, я таки намутил что-то, благодаря тому, что способность строительства у каждой расы своя. Только немного отшлифовать описания, и будет отлично. А как сделано в WoO я так и не понял.
Melissa. Допустим, осн способность стройки с1, доп с2, триггеры, которые на них реагируют -- соответственно т1 и т2, юниты, по такому же принципу, ю1, ю2.
Применяем с1 у ю1, ничего не происходит, с2 у ю1, срабатывает т2, меняющий ю1 на ю2, выключающий т1, заставляющий сработать с1 и включающий т1. Если мы будем использовать с2, то будет срабатывать с1, но на время срабатывания выключается т1. Как только мы выбираем с1 у ю2 напрямую, срабатывает т1, меняющий ю2 на ю1 и включающий с1.
Если по-нормальному, то если срабатывает с1, меняем юнита на ю1, если с2, то на ю2.
Ancient, а там открыто что-ли? Ладно, сейчас закачаем, посмотрим. Melissa:
а что такое woo
Way of Others
канал способность знаешь? там есть следовать в течение времени, тип цели - точка и т.д. всё это можно использовать как видимую постройку, а строить будет дамик
так ведь цена постройки нормально показываться не будет. (или я неправильно понял намёк?)
Melissa, спасибо, вариант рабочий, но неудобный, ибо постройки по сто раз меняют своё меню. Тут бы событие, отлавливающее выход из меню постройки (снятие выбора юнита, сам выход из меню), чтобы возвращать в исходное состояние и не путать меню.
Melissa, спасибо, заработало, просто здесь в коде msg вместо +msg+, форматированию благодаря. Только как-то слишком высоко выскакивает, стандартное заметно ниже.
Melissa, после добавления кода в шапку карта перестаёт запускаться. nvc123, покупка юнита не сойдёт, ибо тогда появится способность сборного пункта, да и не упихаешь в книгу заклинаний. Разве что делать четыре пустышки-невидимки-невыделялки, одна строит, другая на 9999999 дерева, третья на 9999999 золота, четвёртая 301 еды, и отдавать приказ на найм.
Делаю новый заказ, а заодно выложу для удобства все вместе мои рабочие на данный момент заказы.
Целитель-герой (не удивляться, у меня два героя)
Работа по текстуре, модель приложена к новости. Frozen-Throneовскому целителю (мстителю) заменить красные мстительские части на нормальные кожаные, Team-color на глаза. Портрет стандартный, но с teamcolorными глазами.
Эльфийский ополченец
Обнаружил неплохую модель на сайте, думал использовать, но обнаружил, что у неё нет TeamColor`а, а также кривой портрет. Нужно исправить это недоразумение.
Эльфийские фермы
Снова по поводу teamcolor`a. Нужно добавить teamcolor эльфийским фермам, которые с номерами 3 и 4, и без номера. Красить двери, крыши (в том числе между первым и вторым этажами у четвёртой), завитушки на рогах и, по желанию, жёлтые завитушки на стенах.
Логово дракона
Teamcolor`изировать платформу. Достаточно альфа-канала.
ssbbssc, а как же? Характеристики - Классификация войск (utyp) Работник всё-таки на основе эльфийского строителя, который тоже работник, делал
Причём у обоих, и оба строить не хотят (2 рабочих, с разными данными ремонта у меня).
Хах, ну норм, захожу сейчас в карту, и заработало, вроде ничего не менял...
Nosferoh, по поводу казарм, в самый раз, их и использую.
С фермами, ну, думаю, двери, крыша (в том числе между первым и вторым этажами у четвёртой), завитушки на рогах и, но точно не знаю, стоит ли, поэтому, как получится, жёлтые завитушки на стенах.
PhysCraft, если бы можно было поменять эту прогрессию, просто очень сильная способность, которая должна прокачиваться максимально постепенно, чтобы дать её воспользоваться герою с низким уровнем, и чтобы он на этих низких уровнях не косил не соответственно.
» WarCraft 3 / Золото, еда, дерево в способности
» WarCraft 3 / 2 меню строительства
Ред. Хозяин Миров
» WarCraft 3 / 2 меню строительства
» WarCraft 3 / 2 меню строительства
с1, допс2, триггеры, которые на них реагируют -- соответственно т1 и т2, юниты, по такому же принципу, ю1, ю2.Применяем с1 у ю1, ничего не происходит, с2 у ю1, срабатывает т2, меняющий ю1 на ю2, выключающий т1, заставляющий сработать с1 и включающий т1. Если мы будем использовать с2, то будет срабатывать с1, но на время срабатывания выключается т1. Как только мы выбираем с1 у ю2 напрямую, срабатывает т1, меняющий ю2 на ю1 и включающий с1.
Если по-нормальному, то если срабатывает с1, меняем юнита на ю1, если с2, то на ю2.
» WarCraft 3 / 2 меню строительства
» WarCraft 3 / 2 меню строительства
Melissa:
Ред. Хозяин Миров
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Хозяин Миров
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / 2 меню строительства
» WarCraft 3 / 2 меню строительства
» WarCraft 3 / Сообщение о недостатке еды/золота/дерева
Ред. Хозяин Миров
» WarCraft 3 / Сообщение о недостатке еды/золота/дерева
» WarCraft 3 / 2 меню строительства
» WarCraft 3 / Сообщение о недостатке еды/золота/дерева
nvc123, а что бредового то?
» WarCraft 3 / Сообщение о недостатке еды/золота/дерева
nvc123, покупка юнита не сойдёт, ибо тогда появится способность сборного пункта, да и не упихаешь в книгу заклинаний. Разве что делать четыре пустышки-невидимки-невыделялки, одна строит, другая на 9999999 дерева, третья на 9999999 золота, четвёртая 301 еды, и отдавать приказ на найм.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Хозяин Миров
» WarCraft 3 / Баг №3
Причём у обоих, и оба строить не хотят (2 рабочих, с разными данными ремонта у меня).
Хах, ну норм, захожу сейчас в карту, и заработало, вроде ничего не менял...
Ред. Хозяин Миров
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Уровневое ограничение способностей героя
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
С фермами, ну, думаю, двери, крыша (в том числе между первым и вторым этажами у четвёртой), завитушки на рогах и, но точно не знаю, стоит ли, поэтому, как получится, жёлтые завитушки на стенах.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Уровневое ограничение способностей героя
» WarCraft 3 / И ещё один баг